¿Quién es Guanyar?: De hacer directos en casa a vivir de la fama

El creador gallego comenzó su trayectoria en YouTube, encontró el éxito en Twitch y ha participado en grandes eventos como La Velada del Año.

Diego Iglesias, conocido en Internet como Guanyar, es uno de los streamers gallegos que mayor popularidad ha conseguido dentro de la comunidad hispanohablante de Twitch.

Su trayectoria comenzó con los videojuegos, pero fue su apuesta por los directos de entretenimiento y las conversaciones con sus seguidores lo que terminó impulsando su carrera.

Nacido el 28 de agosto de 1997 en Santiago de Compostela, ha conseguido reunir una comunidad de millones de seguidores entre Twitch, YouTube e Instagram. Su participación en eventos como La Velada del Año y su vinculación con Team Heretics también han contribuido a aumentar su popularidad.

Sin embargo, detrás de su éxito existe una trayectoria marcada por años de trabajo, cambios en su contenido y algunas experiencias personales que ha compartido públicamente.

¿Quién es Guanyar y cuál es su nombre real?

El nombre real de Guanyar es Diego Iglesias, un creador de contenido nacido en Santiago de Compostela, Galicia.

Antes de convertirse en una figura conocida de Internet, su principal afición era el fútbol. Desde joven ha sido seguidor del FC Barcelona y también practicó fútbol sala.

Precisamente, su nombre artístico tiene su origen en esa afición deportiva. Según ha explicado, surgió de combinar la palabra catalana guanyar, que significa ganar, con una referencia a Autos Lobelle, el equipo de fútbol sala con el que estaba relacionado.

Inicialmente utilizó el nombre «guanyalobe», que posteriormente simplificó hasta convertirse en Guanyar. Con el paso del tiempo, ese alias terminó siendo su identidad dentro de las redes sociales.

Los comienzos de Guanyar en YouTube y Twitch

La trayectoria digital de Guanyar comenzó en 2013, cuando abrió su canal de YouTube.

Durante sus primeros años, su actividad no tuvo la repercusión que alcanzaría posteriormente. Su crecimiento comenzó a hacerse más visible alrededor de 2020, cuando empezó a aprovechar los contenidos de sus retransmisiones en Twitch.

En aquella etapa, sus directos estaban relacionados principalmente con videojuegos como Call of Duty.

Sin embargo, uno de los cambios más importantes llegó en 2021, cuando comenzó a dar mayor protagonismo a los contenidos conocidos como IRL, siglas de In Real Life.

Este formato consiste en retransmitir actividades cotidianas, conversaciones y situaciones que no necesariamente están relacionadas con los videojuegos.

Para Guanyar, supuso una oportunidad de mostrar su personalidad y establecer una relación más directa con quienes seguían sus emisiones.

En lugar de depender exclusivamente de las partidas, empezó a convertir sus conversaciones y experiencias personales en el centro del entretenimiento.

Su crecimiento también estuvo relacionado con la constancia. Durante determinadas etapas llegó a realizar retransmisiones de hasta 16 horas, dedicando buena parte de su jornada a generar contenido.

El crecimiento de Guanyar como streamer

El cambio de formato coincidió con una etapa de expansión del consumo de contenidos en directo.

Durante los años de la pandemia, plataformas como Twitch experimentaron un importante crecimiento y muchos espectadores comenzaron a utilizar las retransmisiones como una forma habitual de entretenimiento.

Guanyar aprovechó ese contexto para desarrollar una comunidad interesada tanto en sus contenidos como en su personalidad.

Según los datos aportados sobre su trayectoria, llegó a sumar más de 300.000 seguidores en un periodo inferior a diez meses.

Su presencia también se extendió a otras plataformas, especialmente YouTube e Instagram, donde los fragmentos de sus retransmisiones le permitieron llegar a nuevas audiencias.

Con el tiempo, comenzó a participar en proyectos junto a otros creadores conocidos.

Entre ellos destaca su presencia en el Partidazo de Youtubers, un evento relacionado con el fútbol y organizado alrededor de figuras populares de Internet como DJMario.

También se vinculó a Team Heretics, una organización española de deportes electrónicos que ha reunido a jugadores profesionales y creadores de contenido.

Estas experiencias ampliaron su visibilidad más allá de sus retransmisiones habituales.

Guanyar y su participación en La Velada del Año 4

Uno de los acontecimientos más conocidos de la trayectoria de Guanyar fue su participación en La Velada del Año 4, celebrada en 2024.

El evento, organizado por Ibai Llanos, reúne a creadores de contenido que se preparan para disputar combates de boxeo ante miles de espectadores.

Guanyar se enfrentó al creador argentino La Cobra en una pelea que terminó marcada por una lesión.

Durante el primer asalto sufrió una dislocación del hombro que condicionó completamente su participación.

A pesar de las dificultades físicas, intentó continuar compitiendo, aunque finalmente no pudo completar el enfrentamiento y La Cobra consiguió la victoria.

Posteriormente, Guanyar reconoció que había cometido un error al intentar seguir peleando después de lesionarse.

El episodio se convirtió en uno de los momentos más comentados de su participación en el evento.

Más allá del resultado deportivo, la experiencia mostró las exigencias físicas que pueden afrontar los creadores cuando participan en competiciones de boxeo, incluso después de meses de preparación.

Los problemas personales que ha compartido Guanyar

Aunque su actividad profesional está relacionada principalmente con el entretenimiento, Diego Iglesias también ha hablado sobre momentos complicados de su vida.

En distintas intervenciones ha explicado que atravesó una etapa de dificultades emocionales durante la que experimentó una importante pérdida de peso, superior a los 20 kilos según su propio relato.

También ha contado que los videojuegos llegaron a convertirse en una parte fundamental de su rutina, dedicando numerosas horas diarias a jugar.

Con el tiempo, esa afición terminó transformándose en una oportunidad profesional.

Su decisión de apostar por la creación de contenido también tuvo consecuencias en su trayectoria académica.

Guanyar ha explicado que su madre inicialmente tenía dudas sobre su intención de abandonar la universidad para dedicarse a las retransmisiones.

Sin embargo, el crecimiento de su actividad digital terminó demostrando que podía desarrollar una carrera profesional alrededor de Internet.

Premios y reconocimientos de Guanyar

La popularidad de Guanyar también se ha reflejado en su presencia en eventos dedicados a reconocer el trabajo de los creadores de contenido.

En 2024 consiguió el reconocimiento al mejor clip del año en los premios ESLAND, unos galardones relacionados con el mundo del streaming hispanohablante.

Este tipo de premios destaca momentos concretos de las retransmisiones que consiguen una gran repercusión entre los espectadores.

En el caso de Guanyar, su capacidad para generar situaciones espontáneas y conectar con otros creadores ha sido una parte importante de su trayectoria.

Su afición al fútbol y su interés por artistas musicales como Quevedo también aparecen habitualmente asociados a su personalidad pública.

¿Cuánto dinero gana Guanyar?

Una de las preguntas habituales sobre los grandes streamers está relacionada con sus ingresos.

En el caso de Guanyar, no existen cifras públicas verificadas que permitan determinar con precisión cuánto dinero gana o cuál es su patrimonio.

Como ocurre con otros creadores de contenido, sus posibles fuentes de ingresos incluyen las suscripciones en Twitch, la publicidad, los acuerdos comerciales y la monetización de vídeos.

Su participación en proyectos y eventos también puede representar oportunidades profesionales adicionales.

Sin embargo, cualquier estimación concreta sobre su fortuna debe interpretarse con cautela si no procede de información económica confirmada.

La trayectoria de Diego Iglesias muestra cómo un creador puede comenzar publicando vídeos de videojuegos y terminar desarrollando una carrera que combina entretenimiento, eventos y colaboraciones profesionales.

Guanyar ha conseguido convertir su personalidad y su relación con la audiencia en los principales elementos de su contenido, manteniendo una presencia destacada dentro del streaming español.